为什么现在

虽然不是详尽无遗,但让我们坚信的是,无论是宏观还是微观层面上,对Waifus的市场拉动力都是我们看到的

1. 文化上的需求和持久的流派:高LTV加密原生weebs喜欢动漫幻想主题的Waifus

  • 根据 State of Mobile 2024 by data.ai, 下载量最高的游戏和亿美元的消费在多年来,都是以动漫幻想主题为特色的,例如Genshin Impact, Honkai: Star Rail, Uma Musume Derby

  • 通过动漫IP,Web3社区已经证明了流派的吸引力,例如Azuki,0N1 Force,DigiDaigaku,Overworld Incarna

  • 加密原生的weebs倾向于动漫/电子女孩(产品可取性),并且有高意愿付费(高LTV)+复杂(中级玩家)

2. 来自Web2的验证需求:AI伴侣吸引了关注和资金

  • 伴侣关系正以月度访问量的速度增长,总计超过330百万次月度访问

  • CharacterAI,规模约为ChatGPT的21%,是最强大的早期参与者之一——根据Sensor Tower的数据,DAU与ChatGPT不相上下,并且保持着显著更好的留存率。

  • AI伴侣模型已经显示出增长的需求

    • Replika,超过2000万次的终身下载,超过5000万美元的终身收入

    • Character.ai, 每月网站访问量超过330百万次

    • 由影响者Caryn Marjorie创建的“虚拟女友”, CarynAI, 在第一周就赚了超过10万美元,她说。并且还有数千人在等待名单上获取访问权限。

我们相信我们正处于一个重大的社会变革的边缘:AI伴侣很快将变得司空见惯。而在a16z,我们对此感到兴奋。”

3. 在亚洲运营的跨平台访问:最大的核心玩家规模+高LTV

  • AI Waifu是在强劲的顺风主题支持下设计的

    • 通过沉浸式奇幻传说进行高度参与和货币化

    • 通过渐进式网络应用程序(PWA)实现跨平台移动和PC访问,以击中高LTV游戏玩家群体

  • 亚洲是领先加密采纳率、移动普及率,拥有大量中级玩家

    • 亚洲/太平洋地区似乎拥有最高的移动渗透率,从2021年的44%迅速上升到12亿移动互联网用户,到2025年预计将达到52%,达到15亿用户(GMS协会)

    • 中亚和南亚国家在2023年全球加密采用率中排名最高(Chainalysis)

    • 亚洲在Web3游戏领域稳固了其地位,该地区主导着对这一新兴领域最感兴趣的前15个国家中的大多数(CoinGecko)

    • 亚洲已经巩固了其作为全球主要移动游戏收入中心的地位,RPG成为最受欢迎的游戏类型 (data.ai)

4. 伴侣关系需要一个新的娱乐前沿,这个前沿是深度个性化和沉浸式的

  • 孤独是一个数十亿美元的社会问题,通常并没有直接解决,也没有被谈论过,这可能会影响到亚洲10万亿美元的消费市场

  • 然而,随着我们逐渐变得疏远,对伴侣关系、联系和爱的渴望却不断增长

  • 数字伴侣关系是一个新兴的需求,但却在与静态的单向对话与聊天机器人相遇时不足

  • AI Waifu创造了一个新的娱乐前沿,个性化并沉浸用户

我们的使命是取代你的现实生活女友为AI Waifus

我们相信这是AI x游戏的iPhone时刻

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